Regler Gäng | (Kap. 6)

Status
Ej öppet för ytterligare svar.

Melle7k

Mod
Personalmedlem
Mod
Verksamhetschef Jobb
Staff Manager
Donation Manager
Kriminell Ansvarig
Jobb Ansvarig
Meddelanden
306
Trofépoäng
98

Rewerse Regler | Gäng​

Dessa regler finns för att hålla en hög standard på serverns kriminella RP, med specifik inriktning på serverns gäng. Målet är att skapa seriösa, långsiktiga och välmotiverade konflikter där gängens agerande får konsekvenser i staden.


§ 6.1 | Gängpanel och dokumentation​

  • a. Krig, allianser och konflikter
    • Alla krigsansökningar, stormningsansökningar och fritagningar ska göras direkt via Gängpanelen in-game. När ett gäng påbörjar eller avslutar ett krig, går med i eller lämnar en allians, ska detta hanteras i systemet samt dokumenteras när Kriminell Ansvarig efterfrågar det.
  • b. Gängroller
    • Det är förbjudet att ha roller, titlar eller interna namn i Discord/ingame som kan uppfattas som lalliga, oseriösa, kränkande eller opassande för serverns RP-standard.


§ 6.2 | Struktur och nivåsteg​

  • a. Aktivitet och ansvar
    • Gäng ska vara tydligt aktiva både IC och OOC. Bossen ansvarar för att gänget håller en seriös nivå och att inaktivitet rapporteras till Kriminell Ansvariga. Vid längre frånvaro ska en ansvarig person utses.
  • b. Antalet platser i ett gäng (Univados & Tiers)
    • Medlemstaket för ett gäng styrs automatiskt av gängets Univados-nivå (Progression i 7 nivåsteg):
    • • Nivå 1 (0–4 999 Univados): Max 14 medlemmar
    • • Nivå 2 (5 000–9 999 Univados): Max 16 medlemmar
    • • Nivå 3 (10 000–17 999 Univados): Max 18 medlemmar
    • • Nivå 4 (18 000–29 999 Univados): Max 20 medlemmar
    • • Nivå 5 (30 000–49 999 Univados): Max 22 medlemmar
    • • Nivå 6 (50 000–74 999 Univados): Max 24 medlemmar
    • • Nivå 7 (75 000+ Univados): Max 26 medlemmar
    • Gäng som överskrider sitt nuvarande medlemstak blir automatiskt rekryteringsspärrade tills medlemsantalet anpassats.
  • c. Gänginriktning
    • Gäng ska ha en tydlig kultur, stil och struktur. Kläder, fordon, språkbruk och agerande ska passa gängets inriktning.
  • d. Allianser
    • En allians är en organiserad sammanslutning mellan maximalt 3 gäng.
    • Gäng inom samma allians får stötta varandra i konflikter, krig, stormningar och andra kriminella scenarion.
    • Gäng får inte assistera gäng utanför sin registrerade allians i krig eller organiserade konflikter (tredjepartsinblandning är förbjudet).
    • Gäng inom samma allians får inte starta krig mot varandra. Intern rivalitet är tillåten, men får inte utvecklas till organiserat krig.
    • När ett gäng lämnar, kickas ur eller upplöser en allians tillämpas en 30-dagars allians-cooldown innan gänget kan skapa eller gå med i en ny allians.
  • e. Alliansledare
    • Alliansledaren för en allians ansvarar för alliansens större beslut, inklusive inbjudningar av nya gäng, alliansövergripande konflikter och kommunikation med Kriminell Ansvariga.
    • Missbruk av alliansledarroll, alliansmakt eller systemfunktioner kan leda till varning eller upplösning av alliansen.
  • f. Free Agent-gäng
    • Gäng som står utanför allianser räknas som Free Agent-gäng.
    • Free Agent-gäng får agera självständigt och kan ta kontrakt eller ingå tillfälliga affärer, men får inte kringgå alliansreglerna genom dolda allianser.


§ 6.3 | Fordon​

  • a. Fordonets syfte
    • Gängfordon ska representera gängets kultur och status. De får inte väljas enbart för att vinna scenarion genom extrem hastighet, orimlig väghållning eller otillåtna handlings.
  • b. Diskretion
    • Gängbilar ska vara diskreta och får inte öppet avslöja gängets namn. Subtila kännetecken kan godkännas.
  • c. Hantering av gängfordon
    • Gängfordon ska hanteras via gängsystemet eller av behörig staff. Missbruk av fordonslistor, namn, modeller eller försök att kringgå begränsningar räknas som regelbrott.


§ 6.4 | Områden, Hot Zones & Hetta (Heat)​

  • a. Områden och takeover
    • Områden ska tas över med tydlig IC-närvaro och rimlig konfliktgrund.
    • Det är förbjudet att missbruka buggar, UI-fel, avstånd, reconnects eller systemfördröjningar för att vinna eller avbryta en takeover.
    • *Combat logging* eller medveten disconnect under takeover räknas som grovt regelbrott.
  • b. Hot Zones
    • Hot Zones är områden där konflikten och belöningen är högre. Det innebär inte att all RP-standard upphör. RDM, NVL, Powergaming eller meningslöst skjutande är fortfarande förbjudet.
  • c. Heat & Polisåtgärder
    • Heat representerar hur synligt ett gäng är för polisen till följd av kriminell aktivitet (drogförsäljning, kills, övertaganden, stormningar).
    • Heat har tre huvudsakliga trösklar:
    • • 60 Heat (Varm): Ökat polisintresse och spaning.
    • • 85 Heat (Het): Razzia-insats.
    • • 95 Heat (Brinnande): SWAT-insats.
    • Försök att kringgå Heat-systemet genom buggar, alt-karaktärer eller förrådstömning på OOC-grund är strikt förbjudet.
  • d. Razzior och polisflöde
    • Razzior och SWAT-insatser som triggas genom systemet ska spelas ut seriöst. Det är förbjudet att medvetet undvika ett pågående polisflöde genom att logga ut eller dumpa föremål på OOC-grund.


§ 6.5 | Scenarion och konflikter​

  • a. Krig
    • Ett gängkrig ska ha sin grund i längre tids social konflikt, ekonomisk konflikt, territoriell konflikt eller annan realistisk IC-grund.
    • Krig ska ansökas in-game via Gängpanelen och godkännas av Kriminell Ansvariga.
    • Krig mellan allianser ska hanteras som större konflikter och kräver hög RP-standard från samtliga inblandade.
  • b. Stormning
    • Stormning kräver ett aktivt krig eller vendetta samt godkänd ansökan via Gängpanelen av Kriminell Ansvariga.
    • Stormning utan giltig grund, dokumentation eller godkänd ansökan i Gängpanelen kan leda till gängvarning eller nedstängning av gäng.
  • c. Vendetta
    • Vendetta är en permanent och allvarlig konflikt mellan parter. Den ska ha tydlig bakgrund och får inte användas för att rättfärdiga konstant oseriöst skjutande.
  • d. Deltagande i konflikter
    • Endast gäng inom samma registrerade allians får assistera varandra i organiserade krig och större konflikter. Tredjepartsinblandning utan tillhörighet i alliansen räknas som ogiltig assistans.


§ 6.6 | Systemmissbruk​

  • a. Exploits och buggar
    • Det är strikt förbjudet att utnyttja buggar i Gängpanelen, inköp, fordon, områden, Hot Zones, Heat, Street Rep, allianser eller andra systemfunktioner.
    • Buggar ska rapporteras direkt via ticket. Att testa, upprepa eller dela ett exploit-flöde kan leda till straff.
  • b. OOC-manipulation
    • Det är förbjudet att använda OOC-information, Discord-planering utanför tillåtna kanaler eller alt-karaktärer för att manipulera gängsystemet.


Senaste Uppdatering: 2026-10-24
 
Status
Ej öppet för ytterligare svar.
Top Bottom